Section 8
Section 8 (русск. 8 Отделение) — компьютерная игра, шутер от первого лица, который пока что только на английском языке. Разработчик игры — американская компания TimeGate Studios, а издатель — Gamecock Media Group. Игра будет использовать игровой движок Unreal Engine 3 и будет доступна для ПК и игровых приставок Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360. Сюжет, если его так можно назвать, строится вокруг 8-го пехотного подразделения (восьмая статья в армии США – это комиссованные по причине психических заболеваний), которое известно тем, что берется за рискованные, почти невыполнимые задания. По долгу службы его засылают в отдаленные земные колонии, которые подвергаются атакам со стороны повстанческой группировки ARM of Orion. О ней почти ничего не известно, так как инсургенты выводят из строя приборы межпланетной связи, таким образом, сохраняя завесу секретности над своей деятельностью. Все насквозь вторично, но словно в качестве оправдания за такой избитый сюжет геймплей получился на редкость удачным.
Игра Section 8 позволит игрокам динамически изменять течение геймплея и боя по своему желанию, использовать тактические преимущества и технику. TimeGate Studios анонсировала игру 3 июля 2007 года в тизере, показанном на международной выставке E3 2007.
Геймплей
Все войска (как 8-го подразделения так и повстанцев) облачены в сверхсовременные экзоскелеты, которые предоставляют солдатам повышенную выживаемость и улучшенную мобильность. Экзоскелеты позволяют не только переживать падение с низкой орбиты с последующим резким торможением, но и попадания вражеских снарядов, импульсов и ракет. Также, для покрывания значительных расстояний, экзоскелет значительно увеличивает скорость солдата на короткое время, но при этом солдат не способен вести огонь. Каждый экзоскелет также оборудован прыжковыми двигателями, позволяющими преодолевать высотные преграды или уходить от огня. При гибели персонажа, с челнока тут же сбрасывается его «копия» для продолжения боя (причём труп погибшего так и остаётся на поле боя). В кампании этот фокус никак не объясняется.
Кроме своих экзоскелетов, солдаты также могут вызывать дополнительное оснащение, включая стационарные туррели, тяжёлые противопехотные шагоходы, танки, модули перевооружения и сканнеры. Для этого необходимо иметь достаточно «очков реквизиции» и открытый доступ к небу.
Следует заметить что «очков здоровья» (HP) в игре нет. Вместо них, у игрока есть шкала повреждений экзоскелета. Экзоскелет может быть повреждён даже при работающих энергощитах. Критические повреждения определённых частей экзоскелета нарушают его функциональность. Критические повреждения шлема либо грудных бронепластин смертельны для игрока.
Оружие
Каждый солдат 8-го подразделения может иметь при себе два вида стандартного оружия и два вида дополнительного. Смена вооружения и пополнение боеприпасов возможны только после смерти либо вблизи модуля переоснащения.
Стандартное оружие
Автомат — способен стрелять короткими и длинными очередями; оборудован оптическим прицелом.
Пулемёт — скоростное оружие предназначенное для боя вблизи, так как не оборудовано оптическим прицелом. Очень медленно перезаряжается.
ПТУР — противотанковая ракетная установка. Стреляет неуправляемыми реактивными снарядами. Малоэффективна против пехоты из-за их высокой мобильности.
Дробовик — гладкоствольное оружие, предназначенное для ведения боя вблизи. Также может довольно быстро уничтожить вражеские структуры.
Снайперская винтовка — очень аккуратное оружие для уничтожения врага изналека. Имеет несколько режимов укрупнения. Малая скорострельность.
Дополнительное оружие/снаряжение
Взрыв-пакет — взрывчатка на дистанционном управлении. Предназначен для установления ловушек для врага и для уничтожения вражеских структур.
Граната — взрывается только вблизи врага, но только если в зоне поражения нет «своего».
Нож — очень эффективный вблизи.
Микросканнер — цепляется к практически любой поверхности и отображает на тактической карте всё вблизи. Взрывается при гибели «хозяина» или при изменения оснащения.
Гаубица — выстреливает снаряд который разрывается над целью и осыпает её ударными взрывчатыми снарядами.
Ремонтное устройство — ремонтирует союзную технику, включая экзоскелеты, танки, шагоходы и туррели.
Блокиратор сканнеров — предотвращает обнаружение врагом.
Персонажи
Алекс Корд — персонаж игрока. Сын известного генерала Дина Корда. Его первоначальный отряд гибнет в битве с солдатами Сорена. С тех пор, он горит жаждой мести.
Хиллман Грэйвс
Эрнесто Рейес
Иан Блэкбёрн
Нил Мэттьюс
Генерал Барретт Стоун
Коммандир Сорен — бывший член 8-го подразделения, перебежавший на сторону АРМа. Опытный и жестокий военачальник.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=RZQ00rtmX5k[/youtube]